Список разделов » Сектора и Миры

Сектор Жертвенник - Мир Хирон - Мир Паралельных Пространств

» Сообщения (страница 42, вернуться на первую страницу)

Chanda писал(а):
На первый взгляд - красивая картинка, а на второй... Серьёзная работа, философская.



Тенкс! Именно! Постарался побольше подтекста вложить в работу... Всё верно!

Дата сообщения: 24.03.2010 04:55 [#] [@]

Да круто у тебя выходит! rock

Дата сообщения: 24.03.2010 10:28 [#] [@]

Ваяю потихоньку, для души... Тенк'с!Smile

Дата сообщения: 24.03.2010 14:24 [#] [@]

Всем, привет!



Сегодня, такого плана работа... Приятного просмотра!Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 546.5 Кб)
Bud_Cos.jpg
Дата сообщения: 31.03.2010 01:35 [#] [@]

Очень приятно. Спасибо.

Дата сообщения: 31.03.2010 01:56 [#] [@]

Радостным нетерпением веет...

Дата сообщения: 01.04.2010 01:59 [#] [@]

Класняк rock Космические мне очень нравятся.



Только наверное немного надо смягчать элементы - например здесь центральная скала по контрастности чуть выбивается из окружения.



Кстати а ты можешь вот этим своим способом рисования делать иллюстрации под текст следуя ему. Мне кажется что у тебя рисунки достаточно вольные ( но может быть я ошибаюсь) вот и интересно - можно ли твоим способом делать конкретные изображения ? И сколько это по времени? Для конкретики например смог бы ты сделать иллюстрацию какой либо сцены "Непобедимого" Лема?.

Дата сообщения: 01.04.2010 11:13 [#] [@]

Благодарю за отзывы, друзья!



В принцыпе, можно попробывать создать сцену под фрагмент текста... Давай сюжет - подумаю!Smile)

Дата сообщения: 01.04.2010 16:41 [#] [@]

Всем, привет!



Сегодня такого плана пейзажик... Приятного просмотра!Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 632.8 Кб)
Lighthouse.jpg
Дата сообщения: 09.04.2010 23:39 [#] [@]

Вот такая сцена.



Небольшой разведывательный отряд Девре, который совершенно случайно наткнулся на мертвый корабль, даже не пытался проникнуть внутрь, а сразу же уведомил базу. Теперь группа Рохана должна была разгадать тайну двойника «Непобедимого». Техники уже бежали от машин, неся ящики с инструментами.



Заметив небольшой выпуклый бугорок, прикрытый тонким слоем песка, Рохан тронул его носком ботинка, думая, что это какой-то маленький глобус, машинально поднял бледно-желтый шар с земли и вскрикнул. Все повернулись к нему. Рохан держал в руках человеческий череп.



Потом они нашли еще кости и даже один совсем целый скелет в истлевшем комбинезоне. Между отвалившейся нижней челюстью и зубами верхней еще торчал мундштук кислородного прибора, а стрелка манометра застыла на сорока шести атмосферах. Опустившись на колени, Ярг отвернул вентиль баллона, и газ вырвался с протяжным свистом. В абсолютно сухом воздухе пустыни даже след ржавчины не тронул стальные части редуктора, и все винты вращались совершенно свободно.

Дата сообщения: 09.04.2010 23:56 [#] [@]

Впечатляет. Особенно будит воображение правая часть конструкции маяка... Smile

Дата сообщения: 10.04.2010 12:43 [#] [@]

savas писал(а):
Вот такая сцена.



Однако, ты загнул... Слишком много персонажей, и прочего антуража. Объёмная сцена получится. Ну и, по контексту не совсем ясен план самой сцены. Хоть бери и перечитывай роман. Нифига уже не помню... Я так поял, что мёртвый корабль - это и есть двойник, что ли?



Chanda писал(а):
Впечатляет. Особенно будит воображение правая часть конструкции маяка...



Тенкс!Smile А почему именно правая?

Дата сообщения: 10.04.2010 03:30 [#] [@]

Я просто дал сцену которая у меня по плану идет. Smile Хотел сравнить технологические возможности ( я рассматриваю и пробую разные технологии рисования позволяющие создавать рисованные истории быстро и качественно)



Да это момент когда нашли "Кондор" - двойника "Непобедимого". В твоих рисунках я видел персонажей, поэтому хотел посмотреть как у тебя выйдет эта самая сложная часть рисования.



Но буквально следовать тексту не нужно - его надо спресовать в сцену "эмоционально" выражающее этот текст, но не следующее ему прям по букве.



Предполагаю что твой подход к рисунку больше предназначен фонам - если использовать его как технологию в общем комплексе рисования такого проекта.

Дата сообщения: 10.04.2010 09:25 [#] [@]

savas писал(а):
Предполагаю что твой подход к рисунку больше предназначен фонам - если использовать его как технологию в общем комплексе рисования такого проекта.



Ну, вобщем идею понял. Не уверен пока, что начну делать сцену, но попробывать можно будет... Тенкс!Smile

Дата сообщения: 10.04.2010 22:59 [#] [@]

Kuz@Mich писал(а):
А почему именно правая?



Ну, честно говоря , очень похоже на краешек хорошего такого, "сквозного" блина (изиняюсь за выражение). Smile Вот и думается, то ли это ажурная конструкция с течением времени оплывает как тесто, то ли наоборот, монолитное строение рассыпается, и остаётся один арматурный каркас...

Дата сообщения: 11.04.2010 02:08 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758

Количество просмотров у этой темы: 266640.

← Предыдущая тема: Сектор Игнеон - Мир UV6 - Art Chronicles of Riddick

Случайные работы 3D

Салон
Утренний ритуал...
Концепция дома из клееного бруса
Ника
Villa Bei Potsdam
Without Warning

Случайные работы 2D

White Room
Ложные пилигримы
Первопроходец
Pyro And Slave
Повелительница драконов
Магос Тзинча
Наверх